10-Yard Fight1983
Arcade · MSX
- Desarrollador
- Irem
- Editor
- Irem, Taito
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El juego se ve en una perspectiva de arriba hacia abajo y es desplazamiento vertical. El jugador no selecciona obras por ofensa o defensa. Al ofender, el jugador simplemente recibe la pelota en el snap y o intentar correr con el quarterback, lanzar la pelota a una vuelta atrás, o tirar la pelota al receptor de larga distancia - básicamente la ofensa de opción. En defensa, el jugador elige a uno de los dos jugadores para controlar, y el ordenador manipula a los otros. La pelota también se puede puntar o se puede intentar un objetivo de campo. 10-Yard Fight tiene cinco niveles de dificultad; de lo más fácil a lo más difícil: secundaria, universidad, profesional, playoff y Super Bowl. Si el jugador gana ambas mitades de un "tiempo real acelerado" de 30 minutos medio a un nivel más fácil, el jugador avanzó al siguiente nivel de dificultad, como un modo de carrera.
Lanzamiento: 1 de diciembre de 1983









