Age of Wonders III2014
Linux · Mac · PC
- Desarrollador
- Triumph Studios
- Editor
- Triumph Studios
- 0Jugando ahora
- 0Lo jugaron
- 0Lo completaron
- 0Lo desean
Edad de las Maravillas III, como los juegos anteriores de la serie es un juego de estrategia basado en el giro establecido dentro de un universo de alta fantasía donde el jugador asume el papel de un líder político-militar. Gameplay es basado en 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar) donde los jugadores exploran el mapa mundial, construyendo lentamente un imperio a través de la colonización, guerra y diplomacia con poderes rivales. Sin embargo nuevo a III es la mayor adición de funciones de juego de rol, donde los jugadores primero deben elegir y personalizar su líder, todas las opciones dependen del estilo de juego elegido del jugador. Hay seis razas disponibles en la liberación inicial: humanos, draconianos, elfos altos, enanos, orcos y duendes, todo lo que determinará la carrera de su imperio con cada uno que tenga ventajas y habilidades únicas. El líder y el imperio se moldean aún más por la elección de conjuntos de habilidades basados en clases tradicionales de RPG junto con otras especializaciones y habilidades para seleccionar. Cada clase líder también tiene acceso a sus propias unidades únicas con un aspecto visual distinto basado en su carrera correspondiente, cada una para acomodar su propio enfoque único a la estrategia, tanto en combate como en la gestión de su imperio. En libertad hay seis clases diferentes que un líder puede ser. La clase "Sorcerer" enfatiza el uso de la magia para encantamientos y convocando unidades poderosas. El "Theocrat" deriva de una sociedad basada en la religión organizada, incluyendo seguidores de fantasios y el uso de hechizos y guerreros santos. El "Rogue" favorece enfoques menos directos a situaciones, empleando el robo, el robo y la manipulación como magia oscura en la diplomacia y la guerra. El "Archdruid" canaliza el poder de la naturaleza, utilizándolo a su ventaja por ser muy autosuficiente y poder llamar a criaturas silvestres. El "Dreadnaught" lidera una sociedad de estilo al vapor, utilizando grandes industrias, maquinaria y unidades de pólvora como cañones y tanques. Finalmente el "Warlord" se especializa en el conflicto directo y tácticas de combate, utilizando unidades y habilidades efectivas no basadas en la magia. Los propios líderes y las unidades separadas de héroes reclutables podrán adquirir experiencia y nivelación, al tiempo que podrán adquirir nuevos equipos y poderes. Los jugadores también pueden desarrollar su alineación entre el bien y el mal basado en las acciones de su jugador y las culturas que el jugador absorbe en su imperio, en lugar de la raza como los juegos anteriores de la serie. Las propias ciudades proporcionan gran parte de los recursos, la infraestructura y albergan el reclutamiento de unidades. Ciudades y unidades independientes no alineadas inmediatamente a cualquier jugador/lidera también están presentes en el mapa mundial. Unidades que vienen de una ciudad no afiliada lucharán para proteger el dominio de una ciudad, y no olvidarán que están atados a ella. Muchos de estos asentamientos independientes no son ciudades en el sentido tradicional, pero pueden ser asentamientos alternativos, como un "Mantenimiento de los Gigantes" por ejemplo. El jugador puede conquistar estas tenencias, que proporcionarán unidades como una ciudad, o pueden absorberlas a través de medios diplomáticos, rindiendo homenaje y posición diplomática y/o alineadora. Las búsquedas también pueden ser dadas a los jugadores por fuerzas y ciudades independientes, incluyendo pero no limitadas a limpiar unidades silvestres, buscando reliquias e incluso conquistando ciudades y otras tenencias. Las búsquedas pueden otorgar el apoyo de fuerzas independientes para el jugador, además de una recompensa como el oro o el equipo, a veces con la elección de cualquiera de los dados al jugador al finalizar la misión. Como en el caso del primer juego de la serie, Age of Wonders III ofrece una campaña basada en historias que es jugable desde dos lados, el imperio del Commonwealth centrado en el ser humano y el Tribunal de los Elfos Altos. Además de la campaña; escenarios de un solo jugador, multijugador online, generación de mapas aleatorios y editor de mapas también están disponibles. Los gráficos de la Edad de las Maravillas III se presentarán en 3D en lugar de la vista isométrica que la serie ha utilizado hasta este punto.
Lanzamiento: 31 de marzo de 2014
Galería
Idiomas
- English (US)
- Français
- Deutsch
- Polski
- Русский
Juegos similares
Reseñas (0)
Aún no hay reseñas
Sé la primera persona en contar tu partida.









