America's Army2002
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- U.S. Army
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- U.S. Army

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El Ejército de Estados Unidos es el nombre dado a una plataforma de tecnología de juego utilizada para desarrollar juegos de shooter de primera persona (FPS) publicados en 2002 por el Ejército de Estados Unidos. El juego se marca como un dispositivo de comunicación estratégico, diseñado para permitir que los jóvenes estadounidenses exploren virtualmente el Ejército a su propio ritmo y de acuerdo con sus intereses para determinar si el soldador coincide con sus necesidades, intereses y habilidades. El Ejército de Estados Unidos representa el primer uso a gran escala de la tecnología del juego por parte del gobierno de Estados Unidos como una plataforma para la comunicación estratégica y el primer uso de la tecnología del juego en apoyo del reclutamiento del ejército estadounidense. El concepto del Ejército de Estados Unidos fue concebido en 1999 por el Coronel Casey Wardynski; el economista jefe del ejército y profesor de la Academia Militar de los Estados Unidos.[2] Wardynski imaginó "usar tecnología de juego informático para proporcionar al público una experiencia virtual soldado que era atractiva, informativa y entretenida."[3] El Ejército de Estados Unidos fue gestionado por otros dos oficiales del Ejército de EE.UU. que sirvieron con Wardynski en la Oficina de Análisis Económico y de Mano de Obra (OEMA): el Mayor Chris Chambers y el Mayor Bret Wilson. La versión 1.0 de Windows, subtítulo Recon, fue publicada por primera vez el 4 de julio de 2002. En enero de 2014, se han publicado más de 41 versiones y actualizaciones, incluyendo actualizaciones del Ejército de Estados Unidos: Proving Grounds, que se publicó en agosto de 2013. Todas las versiones se han desarrollado en el Motor Unreal. El juego es financiado por el gobierno de Estados Unidos y distribuido por descarga gratuita. Según el historiador del juego Carrie McLeroy America's Army ha "crecido de maneras que sus creadores no pudieron imaginar".[3] Decenas de aplicaciones gubernamentales de entrenamiento y simulación usando la plataforma del Ejército de Estados Unidos han sido desarrolladas para capacitar y educar a soldados del Ejército de Estados Unidos.[4] El Ejército de Estados Unidos también se ha utilizado para ofrecer experiencias virtuales de soldados a los participantes en eventos, como espectáculos de aire, parques de diversiones y eventos deportivos en todo el país. La serie del Ejército de Estados Unidos también se ha ampliado para incluir versiones para Xbox y Xbox 360, arcade y aplicaciones móviles publicadas mediante acuerdos de licencias.[5][6]
Lanzamiento: 4 de julio de 2002
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