Black & White 22005
Mac · PC
- Desarrollador
- Lionhead Studios, Robosoft Technologies
- Editor
- Electronic Arts, Feral Interactive
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En el juego, el jugador toma el papel de un dios llamado del vacío (nadar) para ayudar a los que los invocaron. Sin embargo, el jugador no es un dios de estilo omnipotente, sino más bien un dios que se levanta y cae con sus creyentes y el jugador debe ayudar a desarrollar su naturaleza según sus deseos buenos o malos. El jugador también tiene una criatura, su representación física en el mundo, que toma la forma de un simio antropomorfo, león, lobo, tortuga, vaca o tigre. Su manifestación física puede crecer a un tamaño inmenso, y adoptar una persona buena o mala separada del jugador. Desarrollan su carácter como el jugador premia o castiga sus acciones. Además de los elementos de simulación de dios y construcción de la ciudad introducidos en el original Negro & Blanco 2 también cuenta con elementos de juego de estrategia en tiempo real, con la adición de unidades de combate y combate controlables.
Lanzamiento: 7 de octubre de 2005









