Blockout1989
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- Desarrollador
- Logical Design Works
- Editor
- Acclaim Japan, American Technos, Atari, California Dreams, Electronic Arts, Rainbow Arts, Sega Entertainment, Technos Japan, Tec Toy
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Blockout es un videojuego de rompecabezas, creado en 1989 por el desarrollador polaco - California Dreams, diseñado por Aleksander Ustaszewski y Mirosław Zabłocki. El juego es la extensión lógica de Tetris en la tercera dimensión. En Tetris, el jugador manipula un conjunto de tetrominoas que caen en un foso bidimensional (ver desde el lado). El objetivo es resolver un problema de embalaje en tiempo real formando filas completas, que luego desaparecen y marcan puntos. La mala jugada conduce a filas incompletas, causadas por arreglos ineficientes de baldosas; estas filas no desaparecen, dando al jugador progresivamente menos espacio y menos tiempo para jugar piezas posteriores. Del mismo modo, en Blockout, el jugador manipula un conjunto de policubos que caen en un hoyo tridimensional (ver desde arriba; las piezas aparecen en primer plano y desaparecen). Las piezas se pueden girar alrededor de los tres ejes, y mover horizontal y verticalmente. El objetivo es formar capas completas.









