Body Harvest1998
N64
- Desarrollador
- DMA Design
- Editor
- Gradiente, Gremlin Interactive, Midway Home Entertainment
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El año es 2016. La humanidad se ha reducido a algunos sobrevivientes que habitan la estación espacial orbital Omega. A lo largo de la historia, los alienígenas visitaron la Tierra cada veinticinco años, "atrayendo" a los humanos como material orgánico. Eventualmente, lanzan un asalto a los últimos restos de la raza humana. Pero Adam Drake, un soldado de ingeniería genética, entra en posesión de un dispositivo de viaje temporal. Lo utiliza para viajar a los períodos de tiempo de la historia humana cuando los extraterrestres realizaron sus ataques mortales. El destino de la humanidad está en sus manos. Body Harvest es un juego de acción y conducción con una estructura basada en la misión. El protagonista viaja a varios lugares y épocas (por ejemplo, Grecia durante la Segunda Guerra Mundial, Siberia en el decenio de 1990, etc.) con el objetivo de detener las invasiones alienígenas. Las misiones se pueden acceder viajando a áreas especificadas en el mapa. Adán puede moverse a pie y utilizar sus armas para matar a extranjeros; sin embargo, los vehículos generalmente son una manera más fiable de hacer frente a la mayoría de las misiones. Adán puede usar la mayoría de sus armas mientras que en un vehículo; además, algunos vehículos están equipados con sus propias armas.









