Carcassonne2007
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Carcassonne comienza con una sola cara de azulejos de terreno y 71 otros se deslizan cara hacia abajo para que los jugadores puedan sacar. En cada vuelta un jugador dibuja una nueva baldosa del terreno y la coloca adyacente a las baldosas que ya están en frente. La nueva baldosa debe ser colocada de una manera que extiende características en las baldosas que abuta: las carreteras deben conectarse a caminos, campos a campos, y ciudades a ciudades. Una parte de una tabla de juego después de varias vueltas. Después de colocar cada nueva ficha, el jugador de colocación puede optar por colocar una pieza en una característica de esa nueva ficha. El jugador de colocación puede no utilizar un seguidor para reclamar cualquier característica de la baldosa que extiende o conecta características ya reclamadas por otro jugador. Sin embargo, es posible que las características del terreno reclamadas por los jugadores opositores se "compartan" por la posterior colocación de baldosas que los conectan. Por ejemplo, dos baldosas de campo que cada uno tiene un seguidor pueden conectarse en un solo campo por otra baldosa de terreno. El juego termina cuando se ha colocado la última ficha. En ese momento, todos los puntos de puntuación (incluyendo campos) para los jugadores con más seguidores en ellos. El jugador con más puntos gana el juego.
Lanzamiento: 27 de julio de 2007
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