Cataclysm: Dark Days Ahead2013
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Cataclismo: Días Oscuros Ahead (también Cataclysm DDA o CataDDA) es un horror de supervivencia de código abierto que se encuentra en una Nueva Inglaterra post-apocalíptica y ficticia. A diferencia de la mayoría de los roguelikes, no tiene objetivo: el jugador es libre de explorar el mapa generado de forma procesal, áreas claras de monstruos, trabajar con NPCs, y construir refugios y vehículos. El juego se basa principalmente en la supervivencia cotidiana, y los parámetros de pistas de juego como el hambre, la sed, la moral, la enfermedad y la temperatura que el jugador debe conseguir para mantenerse vivo. Como la mayoría roguelikes Cataclysm: DDA sigue el juego basado en turnos. El mundo tiene soporte para estaciones y condiciones meteorológicas dinámicas y las longitudes de la temporada se pueden modificar durante la generación mundial. Un mundo típico tiene ciudades, pueblos, ríos, bosques, puentes y otros lugares. Ciudades y pueblos generalmente tienen todos los establecimientos comunes generalmente encontrados en el mundo real tales como casas, tiendas departamentales, centros comerciales, estacionamientos, piscinas, hospitales, centros comerciales, etc. Lugares exóticos como laboratorios científicos, instalaciones militares, silos de misiles se pueden encontrar en lugares remotos por todo el mundo. Las últimas versiones cuentan con soporte para edificios experimentales 3-D.
Lanzamiento: 1 de junio de 2013









