Command & Conquer 4: Tiberian Twilight2010
Linux · PC
- Desarrollador
- EA Los Angeles
- Editor
- Electronic Arts
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He aquí discípulos de Nod, porque el fin está pronto sobre nosotros. La saga de Tiberium galardonada y ventajosa de Electronic Arts está llegando a una poderosa conclusión con Command & Conquer 4, que introducirá una multitud de innovaciones en el clásico juego rápido y fluido Command & Conquer, manteniendo al mismo tiempo las compulsiones centrales que los fans han venido a amar sobre la historia de la serie. Es el año 2062 y la humanidad está al borde de la extinción. El tiberio, la misteriosa estructura cristalina alienígena que ha infestado la Tierra durante décadas y ha servido como la principal razón para años de conflicto implacable entre la Iniciativa Global de Defensa (GDI) y la Hermandad de Nod, está cerca de hacer que el planeta sea inhabitable. La humanidad está al borde de la extinción cuando Kane, el líder profético de Nod, emerge de la reclusión para entregar GDI el mensaje de que ha desarrollado un sistema que podría controlar Tiberium y aprovechar su poder. Pero no puede construir esta "Red de Control de Tiberio" sin la cooperación de GDI. Así, las dos facciones opuestas – GDI y Nod – inevitablemente se encuentran en desesperación por la misma causa: detener el Tiberio de extinguir a la humanidad. Después de 15 años, la red está casi completa, el Tiberium está bajo control estricto y nuestro planeta revitalizado, recién terraformed, está en el umbral de una nueva era de prosperidad y progreso. Es entonces que los ciudadanos del mundo comienzan a reflexionar seriamente por qué Kane eligió ayudar, y qué quiere a cambio. Estas preguntas y más conducen al dramático acto final de la saga de Tiberium. Con una multitud de nuevas características innovadoras para el rápido y fluido juego C golpeC, Command & Conquer 4 ofrece a los jugadores una manera totalmente nueva de jugar C PulC. Una base móvil todo-en-uno, progresión de jugador persistente a través de todos los modos de juego que se actualiza constantemente en un perfil en línea en tiempo real, un sistema de 3 clases para cada una de las dos facciones, juego cooperativo, y un modo multijugador basado en objetivos 5v5 que promueve el trabajo en equipo y la interacción social, hacer Command & Conquer 4 a diferencia de cualquier otra experiencia de C.
Lanzamiento: 16 de marzo de 2010
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