Crash 'n' the Boys: Street Challenge1992
3DS · NES · Switch · Wii · WiiU
- Desarrollador
- Arc System Works, Technos Japan
- Editor
- Aksys Games, American Technos, Arc System Works
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Theodore "Todd" Thornley IV ha tenido suficiente. Después de ser humillado una vez más por su rival, Jeff "Crash" Cooney y sus amigos de color azul de Southside High School en el All-City Track Meet, ha decidido lanzar un desafío a Crash. Invitando a dos de las otras escuelas secundarias de élite a participar en el desafío, además de un equipo adicional patrocinado por su rico padre, Todd aparentemente ha apilado la cubierta contra Crash y sus chicos. El juego tiene cuatro equipos diferentes para elegir, así como un quinto equipo controlado por ordenador. Cada equipo tiene cinco miembros cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, haciendo algo mejor adecuado a ciertos eventos que otros. Antes de cada evento, los jugadores tienen la oportunidad de ir de compras en el centro comercial para comprar potencias para sus personajes. Estos artículos se pagan a través de las diversas medallas que cada equipo logra a medida que avanzan a través del desafío, pero como el ganador del desafío es el equipo que recoge las más medallas en general, los jugadores deben ser bastante juiciosos en cuanto gastan. Hay dos tipos de eventos en el juego: eventos individuales (Tiro de martillo y Techo de salto superior) y eventos cabeza a cabeza (400 Hurdles de Metro, Nadar y Luchar). En eventos individuales, cada equipo toma turno individualmente y el ranking es determinado por quién obtiene los más puntos. Los eventos cabeza a cabeza tienen lugar bajo un solo formato del torneo de eliminación, en el que un jugador contra otro en una serie de calores. El jugador que derrota con éxito a ambos oponentes llegará a competir contra un miembro del Equipo Thornley por primera vez. El juego puede ser jugado por hasta cuatro jugadores. Dado que nunca hay más de dos equipos compitiendo al mismo tiempo, el tercer y cuarto jugador puede jugar simplemente alternando entre los dos controladores. Por lo tanto, un adaptador de cuatro jugadores no es necesario, a diferencia de otros juegos de Kunio-kun.
Lanzamiento: 1 de octubre de 1992
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