Cyberbots: Fullmetal Madness1995
Arcade · PS1 · PS3 · PSP · Saturn
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom
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La premisa en Cyberbots es similar a Armored Warriors, aunque sólo cuenta con un máximo de dos caracteres jugables en pantalla en lugar de tres. Cuenta con una gama de opciones seleccionables, partes y mecha que permiten al jugador adaptar su estilo de juego a sus preferencias. Similar a la serie Armored Core, diferentes piernas (que afectan las capacidades de movimiento), brazos (que afectan las capacidades de alcance y de fusión), y las armas pueden ser mezcladas y emparejadas entre los robots seleccionables disponibles para el jugador. Gameplay en Cyberbots es similar a otros juegos de combate creados por Capcom, con una lista de comandos de tamaño mediano disponible para cada robot. Las batallas son un asunto de formato duel, con jugadores y el ordenador luchando entre sí para avanzar en la próxima batalla.









