Defense of the Ancients2003
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Defensa de los Antiguos (DotA) es un multijugador en línea campo de batalla mod para el videojuego Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión, Warcraft III: The Frozen Throne, basado en el mapa "Aeon of Strife" para StarCraft. El objetivo de escenario es que cada equipo destruya los oponentes Estructuras antiguas y fuertemente custodiadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores utilizan unidades poderosas conocidas como héroes, y son ayudados por héroes aliados y luchadores controlados por IA. Como en juegos de rol, los jugadores nivelan sus héroes y usan oro para comprar equipo durante la misión. El escenario fue desarrollado con el "World Editor" de Reign of Chaos, y fue actualizado sobre la liberación de su expansión, The Frozen Throne. Ha habido muchas variaciones del concepto original; el más popular es DotA Allstars, que finalmente fue simplificado a DotA con la versión 6.68. Este escenario específico ha sido mantenido por varios autores durante el desarrollo, el último de los cuales es el desarrollador anónimo conocido como "IceFrog" que ha desarrollado el juego desde 2005. Desde su lanzamiento original, DotA se ha convertido en una característica en varios torneos mundiales, incluyendo Blizzard Entertainment's BlizzCon y los Juegos Cibernéticos del Mundo Asiático, así como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution; en un artículo de 2008 del sitio web de la industria del videojuego Gamasutra, el autor del artículo afirmó que DotA era probablemente "el más popular y más discutido juego libre, sin soporte". DotA se atribuye en gran medida a ser la inspiración más significativa para el género multijugador de batalla en línea. Valve Corporation adquirió los derechos de propiedad intelectual a DotA para desarrollar una secuela independiente, Dota 2, que fue publicada en 2013.
Lanzamiento: 31 de diciembre de 2003
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