Discworld II: Mortality Bytes!1996
DOS · PC · PS1 · Saturn
- Desarrollador
- Perfect Entertainment
- Editor
- Psygnosis, Sega
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Discworld II: Mortality Bytes! es el segundo juego de aventura de punto y clic basado en la serie de novelas de fantasía de Terry Pratchett puestas en el mítico Discworld. El juego fue desarrollado y producido en 1996 por Perfect Entertainment para el PC, y portado en 1997 para PlayStation y Sega Saturn. Fue publicado por Psygnosis para el PC y PlayStation, y por Sega para el Saturno (sólo en Europa). En Discworld II el jugador controla Rincewind el "wizzard" (voicado por Eric Idle, como en el juego anterior) que ha sido cargado con la tarea de coaccionar la Muerte de su retiro impromptu y volver a sus deberes regulares. La trama presta de varios libros de Discworld, sobre todo Reaper Man, Moving Pictures y Lords and Ladies. Todo comienza en una tranquila calle Ankh-Morpork, donde Rincewind y el Bibliotecario inexplicablemente no mueren de una explosión cercana de la bomba de carro. El evento extraño no es compartido por ellos solos sin embargo: ocurrencias de los recién muertos despertar y perturbar a la población están siendo reportados por toda la ciudad, lo que llevó al Archicanciller de la Universidad Unseen a detener sus actividades habituales de festividad y merrymaking, y a hacerse cargo de la situación. Mucho para la desesperación de Rincewind, la totalidad de este proceso implica nombrarlo a la tarea de encontrar la Muerte y convencerlo para reanudar su trabajo.









