Domina2017
PC
- Desarrollador
- DolphinBarn
- Editor
- DolphinBarn
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Domina es un juego de gestión Gladiator. Los gráficos son definitivamente elegantes (un tipo de arte pixel muy popular en ese momento) y la música mezcla ritmos modernos con sonidos antiguos de una manera excepcional. El sistema de juego se basa en tiempo y recursos limitados. Cada día corre bastante rápido y el jugador puede jugar sólo unas cuantas actividades. Entrenar a tus luchadores es esencial, al igual que ganar en la arena y obtener premios y recursos que nos permitan equipar mejor a nuestros gladiadores y obtener favores de las autoridades. Las luchas siempre son arriesgadas porque ningún resultado está perfectamente garantizado y perder a los mejores combatientes es una tragedia de la que te recuperas sólo con grandes dificultades, especialmente cuando eres derrotado en peleas entre equipos de gladiadores. Con el tiempo sus ludus crecerán en la celebridad (en caso de éxito) y podemos competir con desafíos cada vez más complejos, incluyendo la participación en torneos en varias partes de Italia de creciente dificultad contra los opositores. Por último, hay los toques de clase como gladiadores que se emborrachan en la arena (si insistes en recompensarlos con vino durante el entrenamiento), armas lanzadas por el público para ayudar a un luchador, extremidades cortadas y la capacidad de publicar en facebook y twitter replays duels. Pero Domina también impresiona con un aspecto diferente al de los meros valores de juego o producción. Domina es de hecho un título diseñado para ser jugado en un flujo y ofrece varios momentos de interacción significativa con los espectadores. En primer lugar, una vez activado el modo Twitch, el juego recoge los nombres de los espectadores de la corriente y los utiliza para los diversos gladiadores que el streamer maneja durante el juego; tanto el primer lote de combatientes como todos los nuevos llegadas posteriores serán identificables como los espectadores de la corriente. Ya esto, por sí mismo, permite a Domina adquirir un nuevo nivel de interacción con el público y, por lo tanto, de entretenimiento. Los espectadores siguen la historia de su carácter, requieren entrenamiento, equipo nuevo e invocan el uso en la arena. Como ya ha ocurrido de forma no estructurada en juegos como X-Com (el streamer creó los caracteres en la imagen y solicitud de los espectadores), por lo que sucede de forma estructurada y automática en Domina. Pero eso no es todo. En Domina los espectadores votan en los diversos eventos multielección propuestos por el juego utilizando un mecanismo similar a otros juegos 'basados en corriente'. Y luego entras en la arena y la diversión se multiplica porque no sólo los espectadores pueden participar lanzando instigaciones e insultos (por eso determinando otras estadísticas del juego), pero, en caso de que un gladiador se rinda sin ser asesinado, pueden votar por la muerte o la vida a través del pulgar clásico hacia arriba / hacia abajo.
Lanzamiento: 3 de abril de 2017
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