Drakengard2003
PS2
- Desarrollador
- Cavia, Square Enix Product Development Division 10
- Editor
- Square Enix, Take-Two Interactive
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PS2
Drakengard sigue la historia de un príncipe sin reino llamado Caim que lucha por la Unión contra el Imperio. Bajo la protección de la Unión están las Jerarquías y la Diosa, actualmente la hermana de Caim Furiae, que es una manifestación humana de uno de los cuatro sellos que protegen al mundo de ser rotos. Mientras el juego comienza, Caim está fatalmente herido en una batalla con el Imperio. Contando a un Dragón Rojo capturado que también está cerca de la muerte, Caim hace una elección fatal. A cambio de sus vidas, el Dragón Rojo y Caim entrarán en un pacto. Este pacto siempre encadenará sus vidas entre sí y vinculará sus almas, a costa de algo irreemplazable. Recargado con los fuegos de un dragón, la venganza de Caim quema sobre el enemigo... El jugador controla Caim en su búsqueda. El juego se separa en tres modos distintos: combate aéreo, combate terrestre y combate de eventos. En Aerial Combat, Caim monta Dragonback contra una variedad de enemigos aéreos que respiran bolas de fuego (fuertes disparos individuales y más débiles múltiples tiros de bloqueo). El Dragón es ágil y es capaz de evadir las amenazas entrantes, dando vueltas completamente en un momento. En combate terrestre, el juego se muestra en tercera persona, aunque generalmente grandes áreas abiertas. Controlando Caim, su capacidad primaria es el uso de una variedad de armas encontradas en el campo de batalla, cada una con sus propios poderes mágicos. Estos se nivelan mediante el uso continuado, y específicamente mediante el asesinato de enemigos individuales. En combate terrestre, Caim también puede llamar a su Dragón para montar y estraer enemigos del aire. Combate del evento es similar al combate terrestre, pero se muestra isométricamente, restringido a un solo arma y sin la ayuda de un dragón. Se utiliza principalmente para contar secuencias de historias.
Lanzamiento: 11 de septiembre de 2003
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