Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara1996
Arcade · Saturn
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom

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Arcade · Saturn
Shadow over Mystara es un batidor de desplazamiento lateral con elementos de juego de roles que lo hacen destacar de otros juegos similares lanzados en ese momento. Además de los cuatro héroes originales encontrados en su predecesor, Dungeons " Dragons: Torre del Doom (Cléric, Dwarf, Elf y Fighter), Shadow of Mystara añade un Thief y un Magic-User a la selección. Además, con la inclusión de dos versiones separadas del sprite set de cada personaje, el juego permite que hasta dos jugadores seleccionen el mismo personaje (en la Torre del Doom cada uno de los personajes sólo podría ser seleccionado una vez), dando efectivamente al juego 12 caracteres "diferentes" para elegir. Los dos Clerics y dos Usuarios Mágicos también tienen diferencias sutiles dentro de sus libros de hechizos. Los controles están utilizando cuatro botones: Ataque, Jump, Select (encadena un pequeño anillo de inventario alrededor del personaje que permite al jugador elegir qué artículo se establece en la ranura Uso) y Use. El Cleric, Elf y Magic-User también tienen dos anillos adicionales para sus hechizos, con el botón Jump utilizado para cambiar de anillo a anillo. Mientras que el juego utiliza el mismo arnés de patada que el juego anterior, los botones Select y Use se revierten. Shadow over Mystara también introdujo una selección de movimientos especiales que se ejecutan moviendo el joystick y tocando los botones en ciertas combinaciones, de una manera similar a la serie Street Fighter. Los personajes (excepto el Magic-User) tienen un Ataque Dashing, así como un Ataque Rising que se puede utilizar para combo monstruos o incluso hacer malabares en el aire. La mayoría de los personajes (de nuevo, con la excepción de Magic-User y también Cleric) también tienen un Megacrush, un movimiento común a casi todos los de Capcom side-scrollers, que daña a todos los enemigos de pie lo suficientemente cerca del personaje, pero a su vez también dañan al jugador ellos mismos.
Lanzamiento: 4 de febrero de 1996
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