Dynasty Warriors: Strikeforce2009
PS3 · PSP · X360
- Desarrollador
- Omega Force
- Editor
- Koei, Koei Tecmo
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Koei nos trae de nuevo una nueva adición a la serie de Guerreros de la Dinastía. Esta entrega todavía cuenta con la misma historia basada en el Romance de los Tres Reinos, con los diversos oficiales como personajes jugables. La lista de caracteres y la apariencia es la misma que en Dynasty Warriors 6, lo que significa que algunos de los personajes del juego anterior no están disponibles. La diferencia en este es que se permite al jugador elegir sólo un personaje para la fuerza elegida (ya sea Wei, Wu o Shu) que comienza en un pueblo que actuará como el centro, o campamento, desde el que se accede a las batallas del juego. Al completar las misiones de historia, algunos personajes se añaden y se pueden jugar como sin iniciar un nuevo juego, lo que significa que se mantendrán todas las armas, artículos y materiales adquiridos. El personaje elegido puede ser personalizado de varias maneras. Aparte del arma principal, se puede equipar un arma sub, elegida de muchos tipos de armas. Ambas armas se pueden cambiar en cualquier momento durante la batalla, para acomodar la situación. Una nueva adición es el sistema Chi que permite establecer habilidades especiales al personaje, hay cuatro ranuras para equipar Chi (los dos brazos y piernas). Las armas también se pueden personalizar añadiendo Orbs que dan diferentes habilidades, como propiedades elementales. En el pueblo, el jugador puede intercambiar materiales, comprar armas, artículos para su uso en batalla, habilidades de Chi y Orbes. Algunos NPC pueden aparecer en el pueblo, algunos materiales o artículos, o tarjetas oficiales, que se pueden configurar para ayudar al crecimiento del pueblo. Con el tiempo, se pueden adquirir mejores artículos de las tiendas. Al hablar con la pizarra o la Guardia en la puerta del pueblo, se pueden elegir las principales misiones o solicitudes. Cada batalla es una serie de pequeños mapas donde se combaten varios soldados enemigos y armamento, llevando finalmente al comandante del ejército enemigo. El objetivo de cada batalla puede variar, algunos son objetivos clásicos como "Defeat the Commander" y algunos, menos orientados a la batalla, como "Retrieve all treasure box". Además, también hay misiones de bonificación que requieren que el jugador derrote una unidad particular, alcanzando cierto punto antes de cierto tiempo, etc. Cada misión de bonificación ofrece puntos de experiencia extra una vez terminado. Otras nuevas adiciones al sistema de batalla son la posibilidad de tener batallas aéreas, y la característica principal del juego: el Modo Furia, desatado cuando el medidor Fury (replazando el calibre tradicional Musou) está lleno. El personaje furioso tiene mejores estadísticas y conjuntos de movimiento, y puede desencadenar el infame ataque Musou para hacer frente a algún daño adicional. Para agregar al aspecto surrealista del juego, algunos nuevos jefes son en realidad armas masivas como bestia, y generalmente requieren la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. El modo multijugador está disponible sólo a través de la conexión AdHoc, y puede conectar hasta cuatro jugadores.
Lanzamiento: 26 de febrero de 2009
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