Forgotten Worlds1988
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- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom, NEC Avenue, Ltd., Sega Enterprises, Ltd., Tec Toy, U.S. Gold

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Mundos olvidados pueden ser jugados por hasta dos jugadores simultáneamente. El jugador controla un soldado volador con un rifle con munición ilimitada. El personaje del jugador 1 está equipado con un rifle automático de largo alcance, mientras que el jugador 2 tiene un tiro corto de ancho. Los controles en la versión original coin-op consisten en un joystick de ocho vías para mover el personaje en el aire mientras vuela y un botón giratorio único conocido como el "cambio de rollo". Rotar el interruptor izquierda o derecha permite al jugador ajustar el objetivo de su personaje en una de dieciséis direcciones, mientras que presionarlo hace que el personaje del jugador dispare su arma. Esto permite que el jugador mueva su personaje en cualquier lugar mientras mantiene su objetivo en una dirección. Presionar el interruptor rápidamente hará que el personaje realice un ataque de "megacrush" destruirá a todos los enemigos en pantalla, pero a expensas de una parte de su calibre de vitalidad. El personaje del jugador está acompañado por un módulo de satélite orbitando cerca de él que proporcionará potencia de fuego de respaldo cada vez que el jugador dispara su arma. Al igual que el personaje principal, el satélite también se puede girar con el interruptor del rodillo. Rotar el personaje mientras se dispara solo girará el objetivo del satélite, mientras que girar el personaje sin disparar no sólo girará el objetivo del satélite, también moverá su posición relativa alrededor del jugador. El jugador puede obtener monedas de color azul conocidas como "zennies" de derrotar enemigos a lo largo del juego. Los zennies se utilizan como moneda para obtener nuevos artículos de potencia de tiendas ubicadas en ciertos puntos en cada etapa. Cuando el jugador entra en una tienda de artículos, se les da una selección de los artículos disponibles y un tiempo limitado para hacer cualquier compra que desee. Estos elementos consisten principalmente de nuevas armas para el módulo de satélite, pero también incluye un kit de salud para restaurar la vitalidad perdida, una armadura que permite al jugador sostener daños adicionales, e incluso consejos sobre cómo derrotar al jefe esperando al final de la etapa actual. Mundos olvidados consta de cinco etapas con un total de ocho jefes. El jugador perderá si su medidor de vitalidad se agota, pero se le dará la oportunidad de continuar.
Lanzamiento: 31 de diciembre de 1988
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