Gain Ground1988
Arcade · Linux · Mac · PC · Genesis/MegaDrive · turbografx16 · Wii
- Desarrollador
- Sega Enterprises, Ltd.
- Editor
- NEC Avenue, Ltd., Sega, Sega Enterprises, Ltd.
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En Gain Ground, los jugadores controlan uno de un conjunto de personajes a la vez. Hay veinte personajes, cada uno con diferentes armas. Para ganar un nivel, los jugadores deben llegar al punto de salida con al menos un personaje o destruir a todos los enemigos en el nivel antes de que el tiempo se agote. Littered across the level are captive characters, which can be rescued by walking over, then escorting the controlled character to the exit point. Si un personaje controlado por el jugador es asesinado, ese personaje se convierte en un cautivo, excepto que desaparecerán si el próximo personaje controlado por el jugador activo muere, sale del nivel sin ellos, o el jugador no tiene personajes dejados en su partido. El juego ha terminado cuando todos los personajes controlados en la fiesta son asesinados sin llegar a la salida. Sin embargo, hay tres continuos que permiten a un jugador reiniciar el nivel con sus tres caracteres originales. Hay 40 niveles en la versión arcade del juego. El Sistema Maestro y el Génesis/Mega Drive tienen 50 niveles en el juego.
Lanzamiento: 1 de noviembre de 1988
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- English (US)
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