Galaga '881987
Arcade · Game Gear · Sharp X68000 · turbografx16 · Wii
- Desarrollador
- Namco
- Editor
- Micomsoft, Namco, Namco Bandai Games

Buscar juegos o usuarios…
Cargando la ficha del juego…
Arcade · Game Gear · Sharp X68000 · turbografx16 · Wii
El juego en Galaga '88 se construye en la misma premisa que la del juego original de Galaga, pero es de muchas maneras más complejo y más difícil. El juego se divide en una serie de 29 etapas distribuidas a través de ocho mundos. La Galaga estrella se acelera entre las etapas y los mundos e incluso a dimensiones superiores (ir a la sección sobre viajes dimensionales abajo para saber más). Con excepción del tercero y el octavo, cada Mundo culmina en una etapa de desafío. Hay seis etapas de este tipo para participar en cualquier juego completo, y cada uno comienza con el anuncio en la pantalla "¡Eso es Dancin Galáctica!" y tiene su propia canción generada por YM2151 a la que bailan las formaciones enemigas. En cualquier etapa de desafío, tanto el diseño de los enemigos como sus formaciones de baile variarán según la dimensión actual del jugador. Como en Galaga, el objetivo es destruir a los cuarenta enemigos antes de que vuelen de la pantalla. Sin embargo, abstenerse completamente de tocar cualquier control durante la etapa de Challenging Stage otorga un "bono secreto" que va en valor de 10000 a 25000 puntos, e igual al "bono especial" que habría sido otorgado por destruir a todos los cuarenta alienígenas enemigos en su lugar. Galaga '88 presenta una variedad de nuevos enemigos y comportamientos. La mayoría de estos enemigos especiales valen cantidades variables de puntos de bonificación cuando se destruyen. Algunos enemigos pueden combinarse en enemigos mayores que toman múltiples golpes para destruir, mientras que otros llegan en huevos, explotan en una ducha de fuegos artificiales, crecen con múltiples golpes, o armadura deportiva que los hace invencibles mientras se forman. Ciertos enemigos dejan pequeñas formaciones de pequeñas criaturas que se mueven por la pantalla, y otros pueden actuar como escoltas a grupos entrantes de enemigos y luego bucean rápidamente al jugador antes de salir del juego. La mayoría de las etapas también incluyen varios obstáculos que aparecen una vez que se ha montado la formación enemiga. Estos pueden ser destruidos con uno o varios disparos, y el primero en cada etapa dejará un "Cápsula de armas". Al comienzo del juego, el jugador puede seleccionar cuántas naves de Galaga para comenzar con (uno o dos), afectando su número de vidas restantes. El juego termina después de que el jefe final sea derrotado (o cuando el último barco del jugador es destruido o capturado) - en el último caso, el jugador puede continuar el juego por un crédito adicional. La pantalla Game Over muestra la relación de éxito del jugador y una representación visual de su progreso. Si el jugador llega a la Etapa 27, el juego también muestra una imagen del jefe final (dañado si derrotado, pero silueta si no). Si el operador de arcade ha establecido la opción "continua" para "on", el jugador también no puede continuar si es derrotado en las etapas 27-29.
Lanzamiento: 1 de diciembre de 1987
Aún no hay reseñas
Sé la primera persona en contar tu partida.
Buscar juegos o usuarios…