Ghostbusters1990
Genesis/MegaDrive
- Editor
- Tec Toy
- 0Jugando ahora
- 0Lo jugaron
- 0Lo completaron
- 0Lo desean
Ghostbusters fue publicado por Sega y desarrollado por Compile para la Mega Drive/Genesis el 29 de junio de 1990. No está relacionado con el juego de Activision anterior (aunque su nombre todavía aparece en la pantalla de copyright), y es en cambio un juego de carreras y armas en el que el jugador toma el control de las representaciones de dibujos animados squat de tres de los cuatro Ghostbusters de la película, con la ausencia notable de Winston Zeddemore. Cuatro niveles están disponibles inicialmente; después de que se completen, se desbloquea un quinto nivel, seguido de un sexto y último nivel. Cada nivel contiene un número (generalmente dos) de cuerpos medio conocidos como "fantasmas medio"; después de que un fantasma medio es derrotado, se convierte en un pequeño fantasma verde que se puede capturar por dinero extra atrayendo sobre una trampa fantasma. Entre niveles, el dinero se puede utilizar para comprar powerups, como un disparo de 3 vías o artículos de recuperación.
Lanzamiento: 29 de junio de 1990









