Grandia1997
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Grandia es un videojuego de juego desarrollado por Game Arts y publicado por Entertainment Software Publishing para la consola Sega Saturno como el primer juego en su serie Grandia. Inicialmente lanzado en Japón en 1997, el juego fue portado más tarde a la PlayStation en 1999, con una versión en inglés del juego apareciendo en la plataforma en Norteamérica en el próximo septiembre por Sony Computer Entertainment America, y más tarde en Europa en marzo de 2000 por Ubisoft. El juego fue producido por gran parte del mismo personal que trabajó en el anterior esfuerzo de la compañía, la serie Lunar, incluyendo el productor Yoichi Miyagi y el compositor musical Noriyuki Iwadare. Desde su lanzamiento, Grandia se ha convertido en notable por sus mecánicos de combate, que han sido llevados a futuros juegos dentro de la franquicia, y ha generado dos títulos de spin-off – Grandia: Digital Museum and Grandia: Parallel Trippers – ambos liberados exclusivamente en Japón. En la celebración del anuncio de la renovación del desarrollo en Grandia Online, que actúa como precuela de Grandia, el juego fue liberado en la plataforma PlayStation Network de Sony en Japón como título descargable en abril de 2009 y en Norteamérica el 25 de febrero de 2010. Fue liberado en Europa el 10 de noviembre de 2010.
Lanzamiento: 18 de diciembre de 1997
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