Guitar Hero: Metallica2009
PS2 · PS3 · Wii · X360
- Desarrollador
- Neversoft Entertainment
- Editor
- Activision

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Guitar Hero: Metallica es un juego de ritmo musical desarrollado por Neversoft, publicado por Activision y distribuido por RedOctane. El juego fue lanzado en Norteamérica en PlayStation 3, Wii y Xbox 360 el 29 de marzo de 2009 y en PlayStation 2 el 14 de abril de 2009, con una versión australiana y europea en mayo de 2009. Guitar Hero: Metallica es el segundo juego de la serie Guitar Hero para centrarse en la carrera y canciones de una banda siguiendo a Guitar Hero: Aerosmith. El juego se basa en Guitar Hero World Tour, con soporte para guitarra de plomo y bajo, tambores y voces. El juego tiene muchas de las mismas características de World Tour, incluyendo modos de un solo jugador y banda Career, modos competitivos en línea, y la capacidad de crear y compartir canciones a través de "GHTunes". Además de los niveles de dificultad normales presentados en Guitar Hero World Tour, Guitar Hero: Metallica proporciona una dificultad "Experto+" para los tambores que permite el uso de un segundo pedal de batería de bajo para coincidir con el estilo de tambor de Metallica Lars Ulrich. El juego cuenta con 28 grabaciones maestras que abarcan la carrera de Metallica y 21 canciones adicionales seleccionadas por miembros de Metallica. La banda realizó una amplia captura de movimiento para el juego para sus avatares y actuaciones en el juego. El juego incluye varios extras incluyendo vídeos detrás de escena de las sesiones de captura de movimiento, vídeos de gira y concierto de la banda, y hechos tipo Pop-Up Video para muchas de las canciones en el disco de juego. Guitar Hero: Metallica recibió críticas positivas, con críticos afirmando que es un fuerte homenaje a la banda y a la mejor obra de Neversoft en la serie Guitar Hero hasta la fecha. La dificultad a lo largo del juego fue elogiada, se encontró más agradable para los jugadores de todos los niveles de habilidad que el más-difícil Guitar Hero III: Legends of Rock. Los revisores señalaron la falta de contenido descargable adicional, excepto por las canciones preexistentes Death Magnetic, la trama de dibujos animados para el modo Carrera, y el valor general del juego como algunos de los negativos para la experiencia.
Lanzamiento: 29 de marzo de 2009
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