Halo 32007
PC · X360 · XONE
- Desarrollador
- Bungie
- Editor
- Microsoft Game Studios
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Halo 3 es un juego de tiradores donde los jugadores experimentan principalmente el juego desde una perspectiva de primera persona. Gran parte del juego tiene lugar a pie, pero también incluye segmentos centrados en el combate vehicular. El equilibrio de armas y objetos en el juego fue ajustado para adherirse mejor al "Triángulo Dorado de Halo": son armas, granadas y ataques de melee, que están disponibles para un jugador en la mayoría de las situaciones. Los jugadores pueden doblegar algunas armas, renunciando al uso de granadas y melee ataques a favor de la potencia combinada de fuego de dos armas. Muchas armas disponibles en entregas anteriores de la serie regresan con pequeñas alteraciones cosméticas y de poder. A diferencia de las entregas anteriores, el arma secundaria del jugador es visible en su modelo de jugador, encolchado o tirado a través de la espalda del jugador. Halo 3 presenta "armas de soporte", que son armas de dos manos engorrosas que ralentizan al jugador, pero ofrecen un aumento considerable de potencia de fuego a cambio. Además de las armas, el juego contiene una nueva clase de equipo llamado equipo; estos artículos tienen diversos efectos, que van desde pantallas defensivas a escudo regeneración y bengalas. Sólo un pedazo de equipo se puede llevar a la vez. El componente vehicular del juego se ha expandido con nuevos vehículos drivables y solo AI.
Lanzamiento: 25 de septiembre de 2007
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