Harvester1996
DOS · Linux · Mac · PC
- Desarrollador
- DigiFX Interactive
- Editor
- Merit Studios, Nightdive Studios, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
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El juego se hace a través de una interfaz de punto y clic. Los jugadores deben visitar varios lugares dentro de la ciudad ficticia del juego de Harvest, que se puede hacer a través de un mapa de arriba. Al hablar con varios pobladores y hacer clic en "hotspots" especiales, los jugadores pueden aprender información y recoger elementos que progresan la historia y el juego del juego. Harvester también cuenta con un sistema de lucha donde los jugadores pueden atacar a otros personajes seleccionando un arma y luego haciendo clic en el objetivo. Tanto el objetivo como el personaje del jugador tienen una cantidad limitada de salud disponible, permitiendo que el jugador o el objetivo mueran. Los jugadores pueden elegir progresar a través del juego resolviendo puzzles o matando a uno de los personajes no jugables.
Lanzamiento: 5 de septiembre de 1996









