Imperivm III: Great Battles of Rome2005
PC
- Desarrollador
- Haemimont Games
- Editor
- FX Interactive

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PC
Imperivm: Grandes batallas de Roma es una secuela de los juegos de RPG/RTS Celtic Kings: Rage of War y Celtic Kings: The Punic Wars. El juego, lanzado en mayo de 2005, fue desarrollado por Haemimont. El juego contiene varias civilizaciones para elegir, entre ellas: Roma (Imperial y Republicana), Egipto, Germania, Bretaña, Iberia, Galia y Cartago. Tiene un sistema de héroes más elaborado sobre su predecesor. El juego se centra en tácticas, movilidad de tropas y topografía del terreno en lugar de una fuerza de números para ganar batallas. Aunque los recursos son importantes hay menos relevancia en reunirlos que en otros juegos de batalla en tiempo real. En lugar de enviar un ejército de sirvientes a la mina, madera, recoger alimentos o reunir cualquier otro tipo de recursos que se generan a un ritmo constante directamente proporcional a los habitantes de un centro de población. Hay 3 modos de jugador para elegir: Conquista: Las batallas involucradas en este juego se centran en elevar un imperio conquistando todo el mundo antiguo conocido, el usuario puede elegir cualquiera de las civilizaciones disponibles (ver abajo) para hacerlo. Las batallas más grandes de Roma: Una buena cantidad de esfuerzo se ha dedicado a la exactitud histórica; no sólo en los gráficos sino en la línea de historia de este escenario preconstruido en el que el jugador puede vivir los momentos decisivos de Roma, de La batalla de Zama que marcó el final final y decisivo de la Segunda Guerra Púnica a la rebelión de Marcus Antonius y Cleopatra. Juego personalizado: Esta característica siempre está presente en los juegos de táctica y estrategia de tiempo real modernos, se puede utilizar para practicar contra los opositores de computadora en escenarios hechos a medida o para ir en línea y batalla contra otros jugadores humanos
Lanzamiento: 10 de mayo de 2005
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