Indianapolis 500: The Simulation1989
Amiga · DOS
- Desarrollador
- Papyrus Design Group
- Editor
- Electronic Arts
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Indianapolis 500: La simulación es un juego de computadora de 1989. Fue aclamado como el primer paso de diferenciar los juegos de carreras del reino arcade y en la simulación de carreras. Fue desarrollado por el Grupo de Diseño de Papyrus, formado por David Kaemmer y Omar Khudari, y distribuido por Electronic Arts. Fue liberado por primera vez para DOS y más tarde para el Amiga en 1990. Indianapolis 500: La simulación intenta ser una simulación completa de la carrera de Indianápolis 500, con 33 coches y apropiado coche Indy "sentido". Mientras las carreras, sólo ofrece una perspectiva de primera persona, pero el juego también ofrece un modo de repetición. Indy 500 ofrece la capacidad de configurar el coche de forma realista, y cualquier cambio hecho al coche afecta directamente a cómo maneja. El campo está representado como realista y el orden de calificación se mantiene fiel a la red inicial de Indianapolis 500 1989.
Lanzamiento: 31 de diciembre de 1989









