Killer Instinct1994
Arcade
- Desarrollador
- Rare
- Editor
- Midway
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Killer Instinct es un juego de lucha desarrollado por Rare y publicado por Midway y Nintendo. Fue lanzado como un juego de arcade en el otoño de 1994 y, al año siguiente, portado al Super Nintendo Entertainment System (SNES) y al Game Boy. La trama del juego implica una corporación todopoderosa organizando un torneo de lucha. La historia se adaptó en una serie limitada de cómics publicados bajo la impronta Acclaim Comics. Killer Instinct cuenta con varios elementos de juego únicos para los juegos de lucha del tiempo. En lugar de luchar contra enemigos en los mejores de tres rondas de combate, cada jugador tiene dos barras de vida. El jugador que agota las barras de vida del otro jugador gana primero el partido. El juego también introdujo "auto-doubles", una característica que permite a los jugadores presionar una cierta secuencia de botones para hacer que los personajes realicen automáticamente combos en oponentes. También aparecen en el juego "combo breakers", movimientos especiales defensivos que pueden interrumpir combos.
Lanzamiento: 28 de octubre de 1994









