Knights of the Round1991
Arcade · SFAM · SNES
- Desarrollador
- Capcom
- Editor
- Capcom, Playtronic

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Arcade · SFAM · SNES
El juego es muy similar a otros Capcom los golpeó, como Final Fight y el anterior título de fantasía de Capcom El Rey de los Dragones. Hay siete etapas, cada una con su propio jefe y una variedad de enemigos genéricos que tratan de detener el progreso de los jugadores. Las peleas dependen fuertemente de la capacidad de bloqueo, que se activa pulsando el botón de ataque, y luego presionando el joystick mientras el oponente golpea. Si tiene éxito, el jugador gana unos segundos de invencibilidad con los que contraatacar. Sin embargo, si nadie golpea el personaje del jugador mientras sostiene el bloque, se cansarán y soltarán su guardia, haciéndolos vulnerables al ataque. El bloqueo es vital en ciertos casos, ya que algunos jefes serán vulnerables sólo después de que su ataque haya sido bloqueado por el jugador. Como en la mayoría de los golpes, un ataque de desesperación se realiza pulsando los botones de ataque y salto simultáneamente. Esto elimina a la mayoría de los enemigos en la pantalla, pero el jugador pierde un poco de salud cada vez que lo usa.
Lanzamiento: 27 de noviembre de 1991
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