Kururin Paradise2002
GBA · WiiU
- Desarrollador
- Eighting
- Editor
- iQue, Nintendo

Buscar juegos o usuarios…
Cargando la ficha del juego…
GBA · WiiU
Kururin Paradise gira alrededor de evitar colisiones mientras el jugador maniobra un robot a través de niveles. El robot está formado como un palo, y gira constantemente. El segundo en la franquicia de Kururin, el Paraíso implica navegar niveles complejos con un robot en constante rotación. Los objetos de primavera dentro de los niveles cambian la dirección de la rotación cuando se colisionan con, y una capacidad desbloqueable permite aumentar la velocidad de la rotación. El jugador tiene tres puntos. Después de tres colisiones con objetos en el nivel (descontando las fuentes antes mencionadas), el nivel se vuelve a poner en marcha. Algunos niveles tienen puntos intermedios que reponen plenamente la salud. Sin embargo, no ahorran progreso. Si el jugador pierde todos sus puntos de éxito, todavía reinician el nivel desde el principio. Casi todo el juego está en japonés.
Lanzamiento: 6 de diciembre de 2002
Aún no hay reseñas
Sé la primera persona en contar tu partida.
Buscar juegos o usuarios…