Live A Live1994
SFAM
- Desarrollador
- Square Osaka Development Department
- Editor
- Square
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La historia de Live A Live se divide en siete capítulos aparentemente no relacionados que se pueden reproducir en cualquier orden, basados en géneros populares como occidental, ciencia ficción y mecha. Cada capítulo tiene su propia trama, escenario y caracteres. Aunque el juego básico es el mismo a lo largo del juego, cada capítulo añade un nuevo factor a la fórmula básica, como los elementos de sigilo en el capítulo ninja. Después de completar los siete primeros capítulos, dos capítulos finales tienen lugar para establecer la conexión entre los siete capítulos anteriores y resolver la historia.
Lanzamiento: 2 de septiembre de 1994









