M.U.L.E.1983
Atari8bit · C64 · DOS · MSX · NES · PC-8800 Series · x1
- Desarrollador
- Ozark Softscape
- Editor
- Bullet-Proof Software, Electronic Arts, IBM, Mindscape
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M.U.L.E. es alrededor de cuatro exploradores esperanzadores tratando de hacer una fortuna en un planeta virgen. Esto se hace produciendo diversos productos (Food, Energy, Smithore, Crystite). Cada uno de estos productos tiene sus usos: si no tienes suficiente comida, tendrás menos tiempo durante tu turno. Si no tienes suficiente energía, tu salida será menor. Si no se produce suficiente herrería, habrá escasez de M.U.L.E.s. Crystite es el gran ganador que puede hacer o romper su juego. Usted comienza el juego seleccionando su carrera. Algunos son más fáciles de jugar, algunos más difíciles. Hay tres niveles de dificultad, en el más fácil el juego sólo dura 6 vueltas, pero el juego real es 12 vueltas. La criptita no está disponible en el nivel más fácil. Cada giro comienza con el reclamo de tierra. Cada jugador consigue elegir un lugar de tierra para sí mismos desde el mapa. Si dos jugadores eligen el mismo lugar, el jugador con menos dinero gana. El mapa consta de diferentes paisajes. Río es mejor para producir comida, llanuras para energía, montañas para herrero. La criptita está oculta y debe ser encontrada por primera vez tomando una muestra de tierra a la ciudad. Después de la reivindicación de la tierra cada jugador toma turnos en cultivar su tierra y hacer otras tareas. Pueden comprar M.U.L.E.s para empezar la producción en su tierra, sabotear a otros jugadores comprando M.U.L.E.s y dejándolos sueltos, tratar de atrapar el Wumpus por dinero en efectivo y tratar de encontrar venas de crístitos. El tiempo para hacer estas cosas depende de si el jugador tiene suficiente comida. Finalmente el jugador va al casino y gana una pequeña cantidad de dinero, dependiendo de cuánto tiempo se quedó.
Lanzamiento: 1 de noviembre de 1983
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