Magic Carpet 2: The Netherworlds1995
DOS · Mac · PC
- Desarrollador
- Bullfrog Productions
- Editor
- Electronic Arts
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Magic Carpet 2: Los Netherworlds fue el seguimiento del exitoso juego aún subestimado, Magic Carpet. Arregló muchas de las quejas de diseño presentes en la primera alfombra mágica. El concepto básico del juego sigue siendo el mismo que Magic Carpet, con el jugador siendo capaz de construir un castillo, recoger maná, destruir criaturas para su maná y rival de batalla hechiceros. Se contó con la adición de niveles nocturnos, y niveles subterráneos, que no sólo ayudaron a aliviar la repetitividad del juego anterior, sino que también acompañó la progresión narrativa, que se mapeó antes de cada nivel. Sin embargo, los niveles subterráneos no tienen magos rivales. También hay varias entradas secretas para alcanzar niveles ocultos, donde el jugador puede ganar más hechizos y experiencia. También a diferencia de su predecesor, el juego procedió completando varias misiones como llegar a puestos de control y destruir edificios/monstruos específicos, en lugar de simplemente acumulación simple de maná.
Lanzamiento: 8 de septiembre de 1995
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