Max: The Curse of Brotherhood2013
Switch · PC · PS4 · X360 · XONE
- Desarrollador
- Flashbulb Games, Press Play, Stage Clear Studios
- Editor
- Flashbulb Games, Microsoft Studios, Stage Clear Studios, Wired Productions
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En su núcleo Max: La maldición de la Hermandad es un rompecabezas/plataforma basado en la física y se establece en un entorno 2.5D con una cámara libre y cinematográfica. El juego tiene 7 capítulos y 20 niveles en total Todos los niveles están conectados por lo que el juego se siente como un largo viaje. Además de la plataforma, el toque de juego es el marcador mágico que introduce un enfoque creativo y abierto de cómo se pueden resolver los rompecabezas. A lo largo del juego el marcador mágico ganará diferentes poderes. Los cinco poderes son 1. Los pilares de la Tierra. Puedes crear pilares de la tierra para alcanzar terrenos superiores. 2. Ramas de árboles - Usted puede cultivar árboles para utilizarlos como plataformas, trampillas, balsas y objetos móviles. Las ramas también se incendian. 3. Viñas que funcionan como cuerdas. Usted puede arrastrar y oscilar en las viñas, pero las viñas también se pueden utilizar para atar objetos juntos. 4. Los flujos de agua se pueden configurar libremente y mover objetos así como Max a lo largo de su camino. 5. Usted debe destruir los obstáculos y derrotar a los secuaces de Mustacho. Cada uno de los cinco poderes se introduce en entornos similares al poder mismo. El marcador mágico se activa pulsando y manteniendo RT y controlado por el palo analógico derecho del controlador Xbox One y mientras controla el marcador mágico Max no puede moverse en absoluto.
Lanzamiento: 20 de diciembre de 2013
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