Maximo: Ghosts to Glory2001
PS2
- Desarrollador
- Capcom Production Studio 8
- Editor
- Capcom
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El juego está basado en el universo de los Goblins de Ghosts y cuenta con diseños de caracteres originales por el ilustrador japonés Susumu Matsushita. El personaje es controlado por el jugador y puede moverse libremente dentro de las áreas corriendo, saltando, agachando y realizando otros movimientos. Gameplay gira en torno a derrotar a un gran número de enemigos, que pueden lograrse atacando con una espada, un escudo y combos y movimientos especiales. Maximo lucha con armadura, si es golpeado, perderá las piezas correspondientes de armadura y eventualmente se reducirá al usar sus pantalones cortos, con otro golpe que le dará como resultado perder una vida. Si Maximo pierde todas sus vidas, puede continuar dando monedas de muerte al Grim Reaper. Sin embargo, cada vez que pierde todas sus vidas, el costo requerido para una continuación aumenta.









