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NGC · PS2 · XBOX
Frontline es un tirador de primera persona donde los jugadores toman el control del personaje protagonista en una perspectiva de primera persona donde luchan a través de los niveles establecidos durante la Segunda Guerra Mundial contra la Wehrmacht utilizando armamento histórico de la era, realizando una serie de operaciones militares. Al comienzo de cada misión, se realizan reuniones informativas que adelantan la trama e introducen nuevos personajes. Cada misión se estructura a través de varios niveles lineales, cada uno con diferentes ubicaciones, niveles de acción y estilos de juego. Inicialmente el personaje del jugador comienza en las líneas delanteras durante D-Day respaldado por otros soldados controlados por ordenador con un énfasis en el juego basado en armas de acción rápida. Sin embargo, a medida que avanza la historia, el personaje de jugador se envía en una variedad de otras misiones, incluyendo una serie de operaciones encubiertas y encubiertas en lugares como ciudades y señores ocupados por Alemania, submarinos y paisajes rurales. El personaje de jugador se encarga de objetivos durante niveles que van desde infiltración, espionaje, rescate y reconocimiento. Debido a la variedad entre misiones y lugares, el juego también cambia el ritmo. Mientras que muchas misiones involucran ataques aliados contra objetivos alemanes, otros incluyen elementos de robo y exploración. Por ejemplo, una selección de misiones tiene el jugador separado de una redada aliada para infiltrarse en un U-Boat alemán con el fin de llegar a una instalación secreta mientras que otra tiene que reunirse y colarse en una sede alemana disfrazada para rescatar a un operativo. Muchas misiones se realizan solos, algunas incluyen un compañero de inteligencia artificial para hacer copias de seguridad. La salud está determinada por una barra de salud que se puede reponer utilizando una selección de "medikits" que se encuentran a través de niveles con diferentes grados de efecto. Durante las misiones, los jugadores pueden ganar medallas al final de cada nivel para cumplir con requisitos tales como la terminación de objetivos, eliminando una cantidad de enemigos y manteniendo un porcentaje de salud en todo el mundo, todos representados por una estrella de bronce, plata o oro.
Lanzamiento: 28 de mayo de 2002
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