Medieval: Total War2002
PC
- Desarrollador
- The Creative Assembly
- Editor
- Activision
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Experimenta la Edad Media en toda su magnificencia empapada por la sangre. Desde los exuberantes pastizales de Europa occidental hasta los áridos desiertos del norte de África, desde la primera Cruzada hasta la caída de Constantinopla, implementar la diplomacia, utilizar el comercio, espionaje y asesinatos, difundir su religión y librar una guerra total para expandir su influencia y asegurar su reinado a medida que construye un imperio dinástico para estirar a lo largo de cuatro siglos. La guerra total es la continuación de la guerra total de Shogun del 2000. Como con Shogun el juego se divide en dos secciones: el mapa de campaña basado en el giro en el que el jugador está obligado a tomar decisiones estratégicas, reclutar y mover ejércitos, asentamientos de asedio, combatir batallas navales y emplear agentes como emisarios, espías y asesinos para ayudar con la diplomacia, ofrecer alianzas o sobornos, o ejecutar acciones más clandestinas. La religión es importante en el juego y si una facción es musulmana, ortodoxa o cristiana afectará las lealtades y la lealtad pública – como nación católica el jugador debe llevar a cabo los deseos de los Estados Papales, embarcarse en una guerra santa si es necesario correr o no el riesgo de excomunión. Si el orden público y la lealtad deben caer demasiado bajo en una región particular puede ocurrir una rebelión o una guerra civil – en estas situaciones el jugador puede decidir unirse con los rebeldes o los gobernantes actuales para apagar la rebelión o derrocar un régimen tirano-
Lanzamiento: 19 de agosto de 2002
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