Metal Slug 62006
Arcade · PS2
- Desarrollador
- SNK Playmore
- Editor
- Sega, SNK Playmore
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Metal Slug 6 vuelve a la alianza Rebel-Marciana que aparece en Metal Slugs 2, X, y 3, pero a una escala mucho más amplia. En lugar de repetir los eventos anteriores de los marcianos que rompieron la alianza y los rebeldes que ayudan al jugador a su vez, el jugador ahora se une con los rebeldes y marcianos para combatir una amenaza aún mayor. Metal Slug 6 presenta un nuevo mecánico de juegos llamado "Weapon Stock System". Dos potencias de armamento ahora se pueden llevar al mismo tiempo. Los jugadores pueden cambiar entre las dos armas, o simplemente ponerlas a ambos a favor del arma predeterminada. Al obtener una nueva potencia de armamento, ocupará automáticamente la ranura inactiva, o, si ambos están holgados, sustituirá el arma menos reciente de los dos. La puntuación se multiplica ahora por poderes de 2. Cuanto más rápido sea la velocidad a la que mueren los enemigos, más alto es el poder, como un metro en la parte inferior de la pantalla muestra. Cuando dice "Max" enemigos y objetos destructibles caerán monedas para una puntuación extra alta.
Lanzamiento: 24 de febrero de 2006









