Need for Speed: High Stakes1999
PS1
- Desarrollador
- EA Canada
- Editor
- Electronic Arts

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PS1
Al igual que sus predecesores Need for Speed: High Stakes es un juego de carreras de acción con una amplia selección de coches deportivos exóticos y muchos tipos diferentes de pistas. El modo de juego Hot Pursuit de la marca comercial del primer juego de la serie sigue presente, donde los jugadores raza oponentes en pistas llenas de tráfico regular y coches de policía que persiguen a los corredores. El modo de búsqueda clásico se extiende con dos modos adicionales: Getaway y Time Trap. En Getaway el jugador necesita sacudir a la policía en una cantidad de tiempo, o jugar como la policía atrapa un veloz antes de que se agote el tiempo. En Time Trap toda una carrera debe completarse antes de que se acabe el tiempo, o como la policía todos los veloces necesitan ser arrestados. Hay diferencias menores entre las dos plataformas para este modo de juego, con respecto a tiras de pico, bloques de carretera y respaldo. Este último, por ejemplo, es único en la versión de PlayStation. El modo Pursuit está disponible también en multijugador y los jugadores pueden tomar diferentes lados o correr juntos. Es el primer juego de la serie para introducir un modo Carrera con un conjunto de desafíos. Golpear estos es recompensado con trofeos para desbloquear, y dinero para gastar en nuevos coches, reparaciones y mejoras. En la versión de PlayStation, el modo Carrera se divide en dos conjuntos diferentes de retos: Torneo (requiere carreras) y Evento Especial (regatas opcionales). High Stakes en el título se refiere a carreras donde los jugadores apuestan sus coches. En la versión PC estos son parte del modo Carrera cuando el jugador posee más de dos coches. En la versión de PlayStation, dos jugadores pueden insertar sus tarjetas de memoria y competir entre sí. El ganador inmediatamente recibe el coche del oponente y se elimina de la tarjeta de memoria del perdedor de inmediato. Además de los nuevos modos de juego, también es el primer juego de la serie para tener modelos de física detallados. El daño ahora afecta tanto la apariencia como el rendimiento del coche por primera vez.
Lanzamiento: 24 de marzo de 1999
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