Odama2006
NGC
- Desarrollador
- Vivarium
- Editor
- Nintendo
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Odama es un videojuego para el GameCube desarrollado por Vivarium y publicado por Nintendo en 2006. El juego fue producido y diseñado por el creador Seaman, Yutaka Saito. Odama mezcla juego táctico con juego de pinball. El juego tiene lugar en un escenario feudal de Japón. El personaje principal es un joven general Yamanouchi Kagetora, que tiene la intención de vengar la muerte de su padre reviviendo el arma más ingeniosa que jamás haya alcanzado el campo de batalla medieval: el Odama. El Odama es una gigantesca bola lo suficientemente poderosa para destruir lo que golpee, amigo o enemigo. Usando volteretas gigantes, los jugadores apuntan al Odama a enmascarar a los enemigos, destrozar sus defensas y causar estragos en el campo de batalla. Con el micrófono Nintendo GameCube, los jugadores dirigen a sus soldados fuera del camino de Odama y a la fray cargando al enemigo, defendiendo posiciones y apoderando las puertas del enemigo.
Lanzamiento: 31 de marzo de 2006









