OpenTTD2004
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- Desarrollador
- OpenTTD Team
- Editor
- OpenTTD Team
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OpenTTD es un juego de simulación de negocios desarrollado inicialmente por Ludvig Strigeus en el que los jugadores ganan dinero transportando pasajeros y carga vía carretera, ferrocarril, agua y aire. Es un remake de código abierto y la expansión del juego de video de Chris Sawyer de 1995 Transport Tycoon Deluxe. Conecta industrias y ciudades en mapas de producción procesal de hasta 4096 x 4096 baldosas construyendo una red de carreteras, ferrocarriles, muelles y aeropuertos. Navegar calles densas ciudades, cruzar océanos y ríos, y conquistar montañas altas en uno de cuatro climas. Trabaja solo o con amigos para completar cadenas de producción y transportar productos acabados a ciudades. Coloque una flota de cientos de vehículos, transfiriendo carga según sea necesario en una red interconectada multimodal con destinos opcionales de carga. Mantenerse al día con las mejoras tecnológicas a medida que crecen las ciudades; se inventan nuevos modos de transporte; y las industrias aparecen, cambian la producción o fallan. Ampliar las estaciones y crear capacidad de red para mantener la demanda y evitar retrasos. Personalice su experiencia OpenTTD a través de mods hechos por la comunidad descargados a través de un servicio de contenido en el juego, incluyendo vehículos reales, nuevos conjuntos de industria, escenarios personalizados, y más. OpenTTD es software libre y de código abierto, licenciado bajo la versión 2.0 de GNU General Public License. OpenTTD está en desarrollo. OpenTTD no es una abreviatura de nada.
Lanzamiento: 14 de marzo de 2004
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