Playboy: The Mansion2005
PC · PS2 · XBOX
- Desarrollador
- Cyberlore Studios
- Editor
- Arush Entertainment, Groove Games

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Juega como Hugh Hefner y construye el imperio editorial Playboy al lanzar fiestas, colgando con celebridades, y, por supuesto, invitando modelos hermosos a su mansión. Playboy: La Mansión es un juego de estrategia social que llama a los jugadores a construir un imperio virtual de riqueza, celebridad y libertad de represión puritana e intolerancia. Esto se logra desarrollando una mansión Playboy totalmente funcional, para atraer y acomodar celebridades influyentes y hermosos modelos jóvenes que están dispuestos a golpear las poses correctas. Los jugadores que pueden construir una mansión entretenida y bien equipada, mientras se adhieren a "la filosofía Playboy", son recompensados con "el estilo de vida Playboy", rodeados de potentes tendencias, ídolos pop influyentes, y mujeres jóvenes sexualmente liberadas. En resumen, el juego invita a los jugadores a asumir el papel de un virtual Hugh Hefner. Como Hef, los jugadores serán responsables de mantener la marca Playboy relevante para su audiencia siempre cambiante. Una buena manera de hacerlo es atrayendo amigos famosos a la mansión, y asegurándose de que tengan un buen momento cuando visitan. Con suficiente dinero, los jugadores pueden construir nuevas instalaciones, como piscinas, cines o pistas de tenis, que pueden tener especial atractivo para las celebridades particulares. También es una buena idea presentar a estos invitados de V.I.P. a Playmates que comparten sus intereses. La interfaz principal del juego debe ser familiar para los jugadores de Sims 2; los caracteres se dirigen a través de sus entornos internos 3D con clics del ratón, y los objetos clicados ofrecen menús pop-up de interacciones disponibles. Coaxiing powerful celebrity friends to appear in an issue of Playboy magazine can boost circulation, bringing in more income for future developments. Como Hef, los jugadores pueden determinar el contenido de cada tema, eligiendo los artículos, ensayos, tomas de cubierta, y cuadernos. También tendrán la oportunidad de dirigir las sesiones de fotos, eligiendo el lugar en los terrenos de mansión, el modelo y la selección de armarios, todos los cuales tienen una opción "topless". El juego incluye una campaña estructurada que sigue el aumento de la vida real de Hefner a la celebridad internacional a través de una serie de escenarios individuales que se centran en la construcción de la fama, la circulación y el clout que tomó para desarrollar la marca Playboy en lo que es hoy. Los jugadores diseñan sus propios desafíos en el modo "Empire", donde pueden establecer sus propias metas y condiciones de victoria.
Lanzamiento: 25 de enero de 2005
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