Power Stone 22000
Arcade · DC · PSP

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es un juego multijugador que se construyó en el innovador juego introducido por su predecesor, Power Stone. Power Stone 2 permite a hasta cuatro jugadores elegir entre múltiples personajes y utilizar elementos como mesas, sillas y rocas en batalla. Hay cuatro modos diferentes disponibles para el juego 1-on-1: Al igual que el Power Stone original, un juego de cuentos de dos caracteres. Arcada: Un juego de historia de cuatro caracteres, con dos personajes avanzando cada ronda. Original: Modo multijugador, con libre elección de personajes y etapas. Aventura: Un juego de cuentos impredecible, donde los jugadores pueden recoger artículos, tarjetas y dinero. Power Stone 2 ofrece cinco etapas 3-D interactivas para empezar, además de las dos etapas jefe que los jugadores también pueden acceder en modo Original. Todo menos el modo original se juega como una historia, donde dos batallas se combaten en las etapas regulares, seguido por el jefe de Faraón Walker, luego otra batalla, y terminando con el escenario del jefe Dr. Erode. Tres etapas adicionales pueden ser desbloqueadas para el modo original al cumplir ciertos requisitos en el modo Arcade, así como una etapa de área del desierto, que es esencialmente el escenario del jefe de Faraón Walker, pero sin el jefe. Aunque cada jugador tiene su propio conjunto de ataques terrestres y aéreos predeterminados, el personaje puede ejecutar ataques de fusión más poderosos después de recoger tres Power Stones y transformar. Power Stone 2 no ofrece una oportunidad para bloquear, aunque tapping en el pad de control justo antes de que un ataque enemiga te hará afilar. La mayoría de las etapas son dinámicas y cambiarán a medida que avanza la batalla. Por ejemplo, la etapa del avión comienza en un avión de guerra. Después de una cantidad fija de tiempo, el avión se desmoronará, forzando a todos los jugadores a luchar mientras paracaidismo hacia el suelo. Poco después, los jugadores caerán sobre una plataforma flotante, donde se celebrará el resto de la batalla. Esto, en esencia, crea tres subetapas dentro de una sola. Cada etapa también se ilumina con cajas de elementos, que sostienen un elemento aleatorio que un jugador ha adquirido y desbloqueado en modo Aventura o creado en la Tienda de artículos. También pueden contener Piedras de Poder. Los artículos son muy diversos. Los objetos dañados van desde pistolas, lanzallamas, martillos gigantescos, una amplia gama de espadas, para llevar trampas, espadas de rodillo, e incluso una revista que puede ser lanzada. Los artículos no agotadores incluyen alimentos que reponen la salud, escudos para la defensa, elixirs para la invisibilidad, aerosoles adhesivos para frenar a sus oponentes, y alas para saltos adicionales. Las tarjetas que se pueden utilizar para mezclar artículos también se pueden encontrar en modo Aventura. Además, la mayoría de las etapas también tienen su propia colección de artículos y accesorios únicos que el jugador puede utilizar. Por ejemplo, el nivel submarino viene con torretas, aviones pequeños para lanzar bombas, y icebergs para lanzar contra oponentes. Cada nivel también es altamente interactivo, ya que los jugadores pueden utilizar muchos de los elementos de escenario. Todos los jugadores también pueden ganar altura extra saltando de una pared.
Lanzamiento: 27 de abril de 2000
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