RoboCop 21990
Amiga · ACPC · Arcade · Atari-ST · C64 · famicom · NES · ZXS
- Desarrollador
- Data East, Ocean Software, Special FX Software Ltd.
- Editor
- Data East, Ocean Software

Buscar juegos o usuarios…
Cargando la ficha del juego…
Amiga · ACPC · Arcade · Atari-ST · C64 · famicom · NES · ZXS
RoboCop 2 es una serie de videojuegos publicados en la década de 1990 por Ocean and Data East para varias computadoras domésticas y consolas de videojuegos. Están basados en la película del mismo nombre. Se produjeron tres juegos diferentes, cada uno producido en dos sistemas. La versión para el Commodore 64 y NES fue una simple plataforma de desplazamiento izquierda a derecha, en la que RoboCop fue requerido para recoger / destruir al menos dos tercios de la droga "desnudar" en cada nivel y arrestar dos tercios de los sospechosos corriendo en ellos (en contraste con dispararles). Si RoboCop no logra alcanzar las cantidades requeridas de nuca o número de arrestos, entonces tiene dos posibilidades en el juego para probar su eficiencia en un rango de tiro. Si tiene éxito, puede continuar hasta el siguiente nivel. Si falla, o si ambas posibilidades en el campo de tiro ya se utilizan, debe repetir el nivel. La versión para el ZX Spectrum y Amstrad CPC también fue un juego de plataformas, pero que ofreció movimiento en ambas direcciones (vertística y horizontal), así como en varias áreas que proporcionan un elemento de exploración. También hubo una serie de subjuegos de rompecabezas que debían completarse para avanzar en el juego. La versión para las versiones de 16 bits Commodore Amiga y Atari ST fue similar en la naturaleza a las versiones de 8 bits Spectrum y Amstrad CPC, pero contenía niveles completamente diferentes para aprovechar el poder extra ofrecido por estos ordenadores. También había una versión arcade-only de RoboCop 2, desarrollada y publicada en 1991 por Data East (quien todavía tenía los derechos de crear juegos arcade basados en la franquicia), que permitía hasta dos jugadores a la vez (uno controlando el RoboCop original, el otro controlando un clon ligeramente morado-hued). El juego siguió la premisa básica de la película, pero tuvo algunas diferencias secuenciales importantes.
Lanzamiento: 31 de diciembre de 1990
Aún no hay reseñas
Sé la primera persona en contar tu partida.
Buscar juegos o usuarios…