Rocket: Robot on Wheels1999
N64
- Desarrollador
- Sucker Punch Productions
- Editor
- Ubi Soft Entertainment
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El primer desarrollador de Nintendo 64 Sucker Punch Studios saltó a la escena con una plataforma 3D muy original. La filosofía de diseño detrás del título es simple -- en lugar de construir el plataformador alrededor del personaje principal, la casa de software optó por centrarse en la interactividad de los entornos 3D que viaja. Para ello, Rocket emplea un motor de física avanzado que permite al personaje principal, un robot basado en uniciclo adorable llamado Rocket, viajar y experimentar con mundos coloridos y de plataformas con gravedad realista e inercia. Cada objeto tiene su propio conjunto de atributos de vida que deben ser "pesados" en consideración al resolver puzzles.
Lanzamiento: 31 de octubre de 1999









