RollerCoaster Tycoon1999
PC · XBOX
- Desarrollador
- Chris Sawyer Productions, Frontier Developments
- Editor
- Atari, Inc., Hasbro Interactive, MicroProse Software, Inc.
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La premisa del juego es completar una serie de escenarios preestablecidos con éxito construyendo y manteniendo parques de diversiones a través de la propiedad empresarial como empresario del parque temático. La clave de cualquier parque es construir una gran cantidad y diversa gama de paseos para los visitantes. Los jugadores pueden elegir entre docenas de tipos de montaña rusa y también pueden construir flujos de troncos, carruseles, autos de parachoques, casas embrujadas, karts, ruedas ferris, y barcos de swinging, entre otros paseos. La intensidad y el tipo de paseos deben ser equilibrados, ya que las preferencias de los visitantes varían significativamente de persona a persona. Por ejemplo, algunos huéspedes prefieren paseos emocionantes y tienen altos niveles de tolerancia a las náuseas, mientras que otros huéspedes son justo lo contrario.
Lanzamiento: 31 de marzo de 1999









