S4 League2008
PC
- Desarrollador
- Pentavision Entertainment
- Editor
- Neowiz Games Corporation
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S4 League es un juego de disparos de tercera persona MMO (Massively Multiplayer Online). Las cuatro "S" del título destacan: Estilo, ESper, Disparos y Deportes. El juego es una combinación entre un tirador y un simulador deportivo, con gráficos 3D anime y banda sonora techno. El juego no tiene historia de fondo. Los jugadores sólo se conectan a un mundo virtual donde tienen que probar sus habilidades mientras avanzan a través de los 100 niveles (Principiante, Rookie, Super Rookie, Semi Pro, Pro, S1, S2, S3, S4 - Master), basado en la cantidad de puntos de experiencia que han acumulado después de cada juego jugado. El jugador puede crear hasta tres personajes de ambos sexos. Antes de que los jugadores puedan empezar un juego, el personaje debe haber equipado al menos un arma y una habilidad. Los jugadores pueden elegir entre armas de cerca, de rango medio, de largo alcance, mentales, lanzadas y de apoyo. Los jugadores también pueden elegir entre Habilidades activas o pasivas. Los trajes, artículos, armas y habilidades se pueden comprar en la tienda de juegos con PEN o AP. PEN es dinero virtual, ganado por jugar partidos, mientras que AP se gana pagando dinero real (métodos múltiples, desde tarjetas de crédito a mensajes de texto móvil, específicos para cada país). Los trajes, artículos, armas y habilidades pueden ser permanentes o alquilados (con base de horas o de día). Las cosas permanentes necesitan reparaciones después de cada uso, las cosas alquiladas no. Los elementos basados en el día siguen el tiempo de vida real, mientras que los elementos basados en la hora sólo cuentan cuando juegan. Después de que los jugadores crean y equipan a sus personajes con los artículos comprados en la tienda, están listos para unirse a un servidor basado en país/idioma, y luego unirse a una habitación basada en modo de juego. Una habitación puede tener máximo 12 jugadores conectados: 6 jugadores en Alpha Team y 6 jugadores en Beta Team. Hay varios modos en el juego: En Touchdown Mode , el modo de juego más jugado, los jugadores deben tomar una bola amarilla, rebotando llamada "fumbi", correr con ella al otro lado del mapa y ponerlo en el post rojo. Fumbi puede ser llevado por múltiples compañeros de equipo en el camino. En el modo Deathmatch, los jugadores deben matarse mutuamente para llevar a su equipo a la victoria antes de que termine el tiempo. En Chaser, un virus toma control sobre un jugador que se superpone y que debe matar a los otros jugadores en el tiempo que queda. En el modo Capitán, todos los jugadores tienen coronas sobre sus cabezas que les da una gran cantidad de puntos de éxito. Cada equipo debe eliminar a todos los enemigos con coronas para ganar o al menos tener más compañeros de equipo con coronas vivas cuando el tiempo se agote. En Battle Royal, los jugadores deben matarse (no hay equipos aquí). El jugador con la puntuación más alta está marcado como un objetivo (los objetivos cambian todo el tiempo en un partido BR). En Arcade Mode, los jugadores siguen una historia del juego donde deben matar los bots virtuales y terminar todas las misiones dadas, estructuradas en capítulos. Los jugadores también pueden unirse a clanes y jugar Clan Matches.
Lanzamiento: 31 de diciembre de 2008
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