Sakura Wars: So Long, My Love2005
PS2 · Wii
- Desarrollador
- Global Entertainment R&D Dept. 2, Red Entertainment
- Editor
- NIS America, Sega
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Sakura Wars es una estrategia RPG que cuenta con un sistema de historia basado en sim único. Existe una narración detallada, como en cualquier otro RPG; sin embargo, el destino del jugador en el juego no es predeterminado. La interacción del personaje juega un papel importante, y sus respuestas a los diversos personajes del juego pueden cambiar el contenido de la historia e incluso el resultado final. El sistema de batalla se divide en dos partes principales; combate terrestre y combate aéreo. El combate terrestre se lleva a cabo utilizando trajes mecanizados de dos patas, que se transforman en cazas acuáticas para llevar la lucha al cielo. Cada unidad de mech en el juego puede transformar de modo de mech de batalla a modo de caza jet durante el combate. Una vez transformados, las armas y los métodos de movimiento también cambiarán. Por ejemplo, el modo de tierra del héroe utiliza una espada como su arma principal, pero en modo jet utilizará misiles de largo alcance.









