Sam & Max: Save the World2007
PC · Wii · X360
- Desarrollador
- Telltale Games
- Editor
- JoWooD Productions Software, The Adventure Company
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Los personajes pueden viajar entre una variedad de lugares en el juego utilizando su negro y blanco 1960 DeSoto Adventurer, que, cuando se selecciona, presentará al jugador con una lista de destinos disponibles. El DeSoto también se utiliza para varias secuencias de conducción, generalmente implicando perseguir o huir criminales en otros vehículos. En estas secuencias de conducción, el jugador puede usar el arma de Sam, el cuerno del coche, o tener Max intentar comunicarse con otros vehículos a través de un megáfono. Además, los elementos de inventario especiales pueden utilizarse para completar rompecabezas específicos dentro de estas secuencias. Las secuencias de conducción también se utilizan para varios minijuegos, como tirar de conductores inocentes para delitos fabricados. De acuerdo con el patrimonio del desarrollador de los juegos de aventura de LucasArts, Sam & Max Save the World está diseñado para que los personajes de los jugadores no puedan morir o alcanzar un final completo.
Lanzamiento: 18 de julio de 2007









