Scooby-Doo! Night of 100 Frights2002
NGC · PS2 · XBOX
- Desarrollador
- Heavy Iron Studios
- Editor
- THQ

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¡Scooby-Doo! Night of 100 Frights es un juego de plataforma de tercera persona con elementos de acción que fue desarrollado por Heavy Iron Studios y publicado por THQ para las consolas PlayStation 2, GameCube y Xbox. El juego fue lanzado por primera vez el 20 de mayo de 2002 en Norteamérica y fue liberado más tarde ese año en las regiones de PAL. ¡Es el primer Scooby-Doo! título de videojuego para venir a las consolas de sexta generación. El juego se convirtió en un título de los éxitos más grandes en 2003.[1] El juego tenía un seguimiento titulado Scooby Doo: Mystery Mayhem. El juego pone a los jugadores en el control de Scooby-Doo en una historia que gira alrededor de él buscando el resto de la banda alrededor de una mansión embrujada después de que son secuestrados por un villano excéntrico. El juego tiene doce áreas, que van desde cementerios y laboratorios secretos a pueblos pesqueros y laberintos embrujados. El juego recibió críticas mixtas de críticos, principalmente criticando la sencillez del juego, aunque sus entornos masivos se mantienen fieles al Scooby-Doo! universo fue alabado por críticos y fans por igual. Los fans del show original amaban el juego, sintiendo que era compensación para el juego N64 lanzado en 2000. El juego también marca la primera y única vez que Don Knotts hizo trabajo de voz para un videojuego, aunque hizo trabajo de voz anterior en el universo Scooby-Doo.[2]
Lanzamiento: 20 de mayo de 2002
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